
„Adobe Flash CS4 - Das umfassende Handbuch” heißt das Buch von Nick Weschkalnies. Es hat über 800 Seiten und ist bereits die zweite Auflage. Ich hatte die Freude, das Werk Anfang dieses Jahres als Fachgutachter lesen und begutachten zu dürfen.
Da mir das Buch sehr gut gefallen hat, möchte ich es kurz vorstellen.
Für Anfänger bietet das Buch alle wichtigen Grundlagen. Es wird von Anfang an alles erklärt, sowohl die Flash-Oberfläche als auch die Programmiergrundlagen.
Auch Fortgeschrittene kommen keinesfalls zu kurz und finden viele nützliche Informationen und weiterführende Themen (z.B. Flash in Verbindung mit PHP/MySQL, XML, FileReference, SWFObject, Spieleprogrammierung, etc.).

Adobe hat ein neues Media Player Framework mit dem Codenamen Strobe angekündigt. Mit den Worten „Introducing the standard video player framework“ scheint sich das anzubahnen, was ich persänlich schon seit längerem von Adobe erwartet habe: ein professionelles Videoplayer-Framework.
Seit Flash CS4 ist es möglich, den [Embed]-Befehl auch in Flash zu verwenden. Dies ging bisher nur mit Flex, weshalb “Flex-Klassen” beim Kompilieren mit Flash zu Problemen führen konnten.
Mit [Embed] können Dateien wie Grafiken (png, gif, jpg), Flash-Filme (swf), Schriften oder XML-Dateien (xml) eingebettet werden. Die stellt somit eine codebasierte Alternative zur Flash-Bibliothek dar, da die Assets rein über ActionScript integriert werden können.
30 Dez 2008
Seit dem letzten Best Of ist fast ein halbes Jahr vergangen. Ein kurzer Rückblick auf die wichtigsten Artikel und Themenschwerpunkte hier im Blog in der zweiten Jahreshälfte 2008.
8 Dez 2008
CuePoints und F4V-Videos - Auf den ersten Blick scheint mit dem neuen Flash Media Encoder alles in Ordnung, da man CuePoints nun auch im F4V-Format setzen kann. Allerdings ist es doch nicht so einfach wie es scheint …
Angeregt durch zwei Kommentare im vorigen Beitrag, habe ich ein ActionScript-Beispiel zum Thema “Inverse Kinematik” erstellt. Es zeigt, wie man ein Skelett über ActionScript-Code animieren kann.
24 Nov 2008
Eines der neuen Features in Flash CS4 ist das Bone-Werkzeug, das für die so genannte Inverse Kinematik benutzt wird. Dies ist eine Technik, die z.B. für die Computeranimation von Charakteren verwendet werden kann.
Mit dem Bone-Werkzeug können mehrere Movieclips miteinander verknüpft werden. Dabei kann festgelegt werden, wie sich die einzelnen MovieClips zueinander verhalten, wenn ein MovieClip bewegt wird. Wie beim einem Skelett
Wikipedia schreibt: “Vergleichen lässt sich dies mit dem menschlichen Arm, der mit seinen Gelenken auch eine solche kinematische Kette darstellt: Bringt man beispielsweise die Hand in eine bestimmte Lage, nehmen Handgelenk, Ellenbogen und Schulter automatisch ebenfalls bestimmte Stellungen ein.”
Und wieder eine neue Betaversion in Adobe Labs: das Text Layout Framework (TLF). Basierend auf der neuen Text-Engine des Flash Players, gibt es nun eine fertige Text-Layout-Komponente.
Somit kann man die Features der neuen Text-Engine des Flash Player 10 auf einfache Weise nutzen. Dazu gehören:
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